GAME UI / VISUAL DESIGNER

YUANYAN LI

ゲームUIを軸に、情報設計と世界観表現をつなぐデザインに取り組んでいます。

複雑なゲームシステムを整理し、プレイヤーが自然に入り込める画面体験をつくることを得意としています。

Works

Game UI

Game UI · Action RPG

Battle HUD System

LiveOps · Event

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Shop · Inventory

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Icon System

Skill Icon Set

Design

学科卒業展メインビジュアル

Visual System

学科卒業展メインビジュアル

KOU perfume brand project

Product Design

KOU

授業成果展示ポスター

Poster Design

授業成果展示ポスター

八段錦ブックデザイン

Book Design

八段錦ブックデザイン

STUBUSTUBU colorful material study

Material Study · Product Design

STUBUSTUBU

kukuki 木纹钥匙主视觉

Brand System

Portfolio Identity

One Sip service design

Service Design

One Sip

感覚 × コンクリートポエム

Interactive Work

感覚 × コンクリートポエム

Griboo design project

Design Project

Griboo.

雨音のマトリョーシカ

Typography

雨音のマトリョーシカ

About me

私にとってUIは、ひとつの世界への入口です。

ゲームUIを軸に、情報設計と世界観表現をつなぐデザインに取り組んでいます。複雑なシステムを整理しながら、プレイヤーが自然に理解し、期待を持って進める画面体験をつくることを大切にしています。

中国のゲーム会社でUIの全体設計を担当した後、2019年に来日。フリーランスとして複数のゲームUIプロジェクトに関わりながら、武蔵野美術大学で改めてデザインを学び直しました。

現在はゲームUIを中心に、グラフィック、立体、3Dなど異なる領域での制作・実験にも取り組んでいます。

Work Experience

フリーランサー

白夜極光 / 光ノ語 - Luminous / ケモノフレンズキングダム / Matching Tower

NeteaseGames 日本分社

春休みインターンシップ

Dpstorm Inc.

トレーディングカードゲーム / シニア UI/UX デザイナー / 共同アートディレクター

Century Games Inc.

シミュレーションゲーム / UI/UX デザイン

MagicMall Animation Production Co. Ltd.

イラストレーター / ブランドデザイナー / アニメーション開発部

Skill

  • UI デザインコンセプト立案
  • 画面遷移設計 / 情報設計
  • GUI デザイン
  • ロゴ / タイトルデザイン / バナー
  • タイポグラフィ設計
  • 実装用データ作成
  • UI 品質管理 / 最終調整
  • モーション / 3D 制作による検証

Tools

3DCG

Cinema 4D / Rhinoceros / ZBrush

Adobe

Photoshop / Illustrator / After Effects

Language

中国語 母国語 / 日本語 JLPT N1

Education

武蔵野美術大学

基礎デザイン学科

北京服装学院大学

ファッションデザイン学科

Contact

有 Game UI 或 Design 项目想聊聊?