北京服装学院大学
ファッションデザイン学科
ゲームUI /
ビジュアルデザイナー
ゲームUIとビジュアルデザインを中心に、新規開発と運営中タイトルのUI改善に携わってきました。
実務を続けながら改めてデザインを学び、近年はブランド、プロダクト、素材実験、インスタレーションへと個人制作の幅を広げています。
モバイルゲームの新規開発から運営フェーズの改善まで、UIデザイン、ビジュアル方針、世界観を画面全体へ展開する仕事に携わってきました。実務では、既存のルールのどこを残し、どこを変えるべきかを見極めながら改善を進めてきました。
2019年の来日後もゲームUIの仕事を続けながら、武蔵野美術大学基礎デザイン学科で学び、素材、構造、立体制作を通して自分の方法を捉え直しました。
画面でも立体物でも、使用場面と制作条件を整理したうえで、スケッチ、プロトタイプ、実機や実物での検証を重ね、実現可能な形まで詰めています。
スキル
ツール
Cinema 4D Rhinoceros ZBrush
Photoshop Illustrator After Effects
中国語|母語 日本語|JLPT N1
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