ゲームUI /
ビジュアルデザイナー

YUANYAN LI

ゲームUIとビジュアルデザインを中心に、新規開発と運営中タイトルのUI改善に携わってきました。

実務を続けながら改めてデザインを学び、近年はブランド、プロダクト、素材実験、インスタレーションへと個人制作の幅を広げています。

Works

Game UI

Game Archive

ARCHIVE

Design

Design Studies

STUDY

ABOUT ME

モバイルゲームの新規開発から運営フェーズの改善まで、UIデザイン、ビジュアル方針、世界観を画面全体へ展開する仕事に携わってきました。実務では、既存のルールのどこを残し、どこを変えるべきかを見極めながら改善を進めてきました。

2019年の来日後もゲームUIの仕事を続けながら、武蔵野美術大学基礎デザイン学科で学び、素材、構造、立体制作を通して自分の方法を捉え直しました。

画面でも立体物でも、使用場面と制作条件を整理したうえで、スケッチ、プロトタイプ、実機や実物での検証を重ね、実現可能な形まで詰めています。

スキル

  • 画面遷移 / 情報設計
  • GUIデザイン
  • ロゴ / タイトル / バナー
  • タイポグラフィ
  • 実装用UIデータ・仕様作成
  • モーション / 3Dによるプロトタイピング

ツール

3DCG

Cinema 4D Rhinoceros ZBrush

Soft

Photoshop Illustrator After Effects

言語

中国語|母語 日本語|JLPT N1

Contact

ゲームUI、ビジュアルデザイン、その他のご相談は、メールでご連絡ください。